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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

이번 시간에는 스위프트와 같은 프로그래밍 언어의 꽃!

함수에 대해서 다뤄보도록하겠습니다!

함수는 일종의 연장(도구)입니다.

못질을 하기위해서는 망치가 필요하겠지요?

그럼 그 망치를 만들어야하는데, 

여기서 망치가 함수가 되는겁니다!

그러므로, 꼭 알아야겠죠?






OPTIONAL 편에서 사용했던 예제를 가져왔습니다 :)

import UIKit


let movie = "Death Note"


// moive라는 상수를 선언하고 값은 "Death Note"를 가집니다.


var ratings:[Double]? = nil


// 처음에는 값이 없고 나중에 추가될 것이기 떄문에. 옵셔널로 지정해줍니다.


let url :String = "www.DeathNote.com"


// 주소는 당연히 있어야겠지요?


// 그리고 타입을 선언해줬습니다! 


ratings = [1.5, 2.5, 3.0 ,5.0, 4.5, 1.0, 3.5, 2.0]


// ratings 8개의 더블값들들을 주었습니다!


var info:String = "\(movie)"


var info:String = movie


// 둘 중 어느 타입으로 주든 상관없습니다 :)

// print 역할을 맡게될 info 변수입니다!


// 이제 함수를 만들어봅시다!


//    func <#name#>(<#parameters#>) -> <#return type#> {

//         <#function body#>

//     }


// 스위프트에서의 함수 틀입니다. parameters에는 매개변수가 들어가고 


// return type에는 함수에 돌려지고 결과값을 표출할 때의 


// 값을 지정해주셔야합니다.


// function body 함수의 내용입니다.


func funcRatings(paraRatings:[Double]) -> (average:Double, min:Double, max:Double){


    //  paraRatings:[Double]이라고 선언했는데, 왜냐하면 ratings


    //  더블값이기 때문입니다. 게다가 어레이상태이죠.


    //  리턴타입은 튜플이며 평균과 최소, 최대값을 구할 것이며, 타입은 더블입니다.

    

    // 왜냐하면 ratings 값들이 더블값이기 때문이지요!


    var sum = 0.0, min = paraRatings[0], max = paraRatings[0]

    

    // sum 0.0 값을 가지며, min,max paraRatings에서의 첫번째값을 가진다. 라고 변수를 생성해주세요.


 

    for value in paraRatings {

        

        // for~in구문을 활용해봅시다!

        

        if min > value {min = value}

        

        // 만약 min 값보다 크다면  value 최소값입니다.

        

        if max < value {max = value}

        

        // 만약 max 값보다 작다면  value 최대값입니다.

        

        sum += value

        

        // sum에는 값들을 차곡차곡더합니다. 총합이니까요!

 

}


 

let average = sum/Double(paraRatings.count)

    

    // 평균값은 총합에서 paraRatings 갯수만큼 나눈 값입니다!

    

    // 여기서 paraRatings.count Double타입이 지정된 이유는?

    

    // 그렇죠, 값들이 더블값이고 따로명시해주지않으면 

    

    // 스위프트 정수로 인지하니 타입을 정확힌 지정해야하는거죠

    

    // 스위프트는 타입과 대소문자에 까칠합니다!

    

    return(average,min,max)

    

    // 반환으로는 average, min, max 반환한다.

    

}

언렙하지않으면 스위프트가 유혹을 합니다.

너 이값이 언렙되지않았는데, ! 나 ? 써서 언렙할레?

그게 더 깔끔할 것 같은데?

ㅋㅋㅋ그래서 !를 붙힘니다!

 

info += " has \(ratings!.count) ratings.\r\n average is \(record.average) from \(record.min) to \(record.max),  \r\n Also our offical website is here \(url) "



print(info)


// 이렇게 갑이 또아앟! 뜹니다 :)

// 그럼 끝이에요.

// 함수를 이용해서 연산을 했고 그 값을 활용해서 위와같은 결론을 얻었습니다 :))))


// 조만간 함수와 옵셔녈 컬렉션들에 대해서 심화편을 업로드하도록 하겠습니다 :)


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by 밑바닥에서 글로벌로~ 발전소장 에르 :) 2016. 5. 12. 08:01
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다! :)

이번 시간에는 스위프트의 꽃!

옵셔널을 빼고 스위프트를 안다고 절대 할 수 없죠!?

드디어 이번 시간에는 Optional 에 대해서 알아보겠습니다!


시작해볼게요 :)










// 스위프트의 꽃인, optional


// Nil 값이 없는 무의 상태를 의미함.


// 특히 0 NIL 개념은 다름. 0 정수가 있다는 얘기임.


// Optuonal : 프로그래밍의 안전벨트, 실행 Nil 돠어 프로그램 크래쉬를 일으킬 있는 변수를 특별히 관리한다는 것임


// 스위프트의 장점이자, 단점인데 결론적으론 좋은 장점임!


// 옵셔널을 만드는 방법은 TYPE뒤에 ? 붙이면 .


// EX: NAME:TYPE? = VALUE


let Movie : String = "Death Note"


// 데스노트라는 값은 가진 스트링타입의 무비네임을 가짐 변수임.



var ratings : [Double]? = nil


// 평점을 더블타입으로 nil값을 주어서 선언함.

var ratings : [Double]? = nil


// 평점을 더블타입으로 nil값을 주어서 선언함.


// 허나 포스 언렙핑을 사용했음에도 불구하고 코드가 확실히 죽어버림.

왜냐하면, 값이 결국은 없기 때문임.

고로 이 방법을 사용하면, 빠른 길을 머어어어어얼리 돌아가야하는 결과가 나옴. :(


officialUrl = "www.deathnote.com"


// 일단 홈페이지 주소를 부여함.


var movieInfo: String = "\(Movie)"


// 무비지인포라는 스트링타입의 변수를 선언하고 무비인포는 무비라고 초기화함.


// ratings != nil 에서 ratings는 nil이 아니다! 라는 연산자입니다! (!= NOT)

// 그래서 ratings는 nil값이 아니라고 선언을 했으니!! 문제가 없음!


// /r/n는 한줄 띄움임! 앞으로 자주 사용하실거에요 :)

// officialUrl != nil 이 nil값이 아니라면,

movieInfo에 위 문장을 더한다~!


// 앞에 Optional이 보기 싫고 불완전하게 코딩이 되었으니!


// 짜잔!. officialUrl에 ! 를 붙여서 포스 언렙핑을 시켜서

// 완변히 만들어줍니다 :)

다음 시간에는 ~ ? Optional binding 과 Implicity Wrapped Optional 에 대해서 

다루어보도록하겠습니다!

2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift 구문편! if, for, switch 까지!


2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set


2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)


2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스


2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편



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by 밑바닥에서 글로벌로~ 발전소장 에르 :) 2016. 5. 7. 03:23
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다!

저번 시간에 다뤄보았던 Dictionary, Set, Array에 이어,

이번에는 코드의 생명. 

연산자 파트에 속하는 구문에 대해서 살~~짝 알아보도록 하겠습니다! :)\











// if = 조건의 따른 분기문임.


//    if condtion {  ...

//    } else {

//       ...

//     }    //

//  위와 같은 구조를 가짐.


// if 조건이 참이면 else 앞의 구문이 실행되고,

// 거짓일 경우 else 뒤의 구문이 실행된다.


// 전편에 사용했던 변수를 이용하여, if문을 만들어보겠습니다.



if intersect.count > 0 {

    print("두개의 팀에 모두 소속돤 학생은 \(schoolTripTeam1) 입니다.")

} else {

    print("두개의 팀에 모두 소속된 학생은 없습니다.")

}


// intersect 학생수가 0보다 많으니 참이므로, else 앞의 구문이 실행됨.


// 위와 같은 조건식으로 if문을 작성하여 구동하실 있습니다.


// for 구문 : 범위 또는 컬렉션의 반복 구문.


/* for ; 반복조건 ; 증가값 {...

    

 } for item in collection { ...

 

 }   

  */


for studentName in schoolTripTeam1 {


    print("\(schoolTripTeam1) 1 소속된 학생이 맞습니다.")


}


// for switch 구문, 다양한 변수의 경우를 집어 넣을 사용.


for (name, scale) in SeminaRooms  {

    // SeminaRomms 스트링값을 name 인트값을 scale 할당받음.

    

    let roomInformation:String

    //새로운 스트링 타입 상수를 만들어 케이스를 가정하나, print 사용해도됨.

    switch scale { // scale 스위치로 사용하겠다~


    case 4:

        // 스케일이 4라면!?

        roomInformation = "\(name) 작은 방이며. \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 5...10:

        //스케일이 5~10까지라면?

        roomInformation = "\(name) 중간 규모의 방이며, \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 11...20:

        // 스케일이 11~20까지라면?

        roomInformation = "\(name) 규모의 방이며, \(scale)명을수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 21...30:

        //스케일이 21~30까지라면?

        

        roomInformation = "\(name) 별도의 예약이 필요한 방이며, \(scale)명을 수용할 수있는 규모입니다."


    default:

        // 디폴트를 통해서 네가지 이외의 변수가 발생할

        // 해당값을 실행한다! 라고 모든 변수를 충족시켜줘야만 !

        roomInformation = "\(name) 이하의 방은 없습니다."

        

    }

}


for (name, scale) in SeminaRooms  {

    

    let roomInformation:String

   

    switch scale { 

    case 4:

        

        roomInformation = "\(name) 작은 방이며. \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 5...10:

       

        roomInformation = "\(name) 중간 규모의 방이며, \(scale)명을 수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 11...20:

       

        roomInformation = "\(name) 규모의 방이며, \(scale)명을수용할 있는 규모의 방입니다."

    

    case 21...30:

  

        

        roomInformation = "\(name) 별도의 예약이 필요한 방이며, \(scale)명을 수용할 수있는 규모입니다."

    default:

       

        roomInformation = "\(name) 이하의 방은 없습니다."

        

    }

}


// 주석을 삭제한 코드 전문입니다.!


// 도움 되셨길 바랍니다!



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by 밑바닥에서 글로벌로~ 발전소장 에르 :) 2016. 5. 6. 02:10
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안녕하세요 ~ 에르의 생각발전소 입니다 :)

이번 시간에 비교해볼 건, ielts입니다!

요즘에는 공신력이 ielts에 많이 몰리는 추세입니다.

고로 영향력 또한 강해지고있는데, 

작년에 ielts의 카테고리가 나뉘게됩니다.

UKVI와 Normal 타입인데요.

이 둘의 차이점을 알아보도록 하겠습니다.

www.ieltskorea.org <<==  시험을 위해서 주로 찾으시는 사이트 일 겁니다. :)


대학, 대학원을 위한 ACAMEDIC MODULE.

취업을 위한 GENERAL TRAINING

비자와 이민을 위한 A1 / B1

A1은 초기 비자신청을 위해 주로 응시하시고

B2는 영주권과 시민권을 워해 응시합니다.


시험 신청을 위해 볼 수 있는 선택화면입니다.

UKVI라는 시험 카테고리가 생겼는데...

얘가 골 때립니다.

이 글을 포스팅하고 있는 이유도 이놈 때문이죠.

그지같은 뭐가 다른거야.

영국정부에서 지정한 환경하에서 응시하는게 UKVI인데 환경을 제외하곤 문제 난이도 등이

normal ielts와 일치합니다. 제기랄


YES 를 클릭하면 위 화면이 표출됩니다.

비자나 이민 목적을 위한 영어증명을 위해선 UKVI를 응시하라고 하는데,

심지어 더 비싸요,.



UKVI IELTS의 종류도 4개

NORMAL IELTS의 종류도 4개입니다.

UKVI의 타이틀이 달렸느냐, 안달렸느냐의 차이입니다.

고작 시험 환경 기준만 충족시켜놓고선,

UKVI IELTS 시험은 동국대학교에서 실시됩니다.



NO를 누르면 바로 위 화면으로 이동하는데 강북, 강남, 부산, 서울대, 경인교대 등등

다양한 곳에서 응시가능하며, 1주일마다 시험이있고

추가모집으로 시험을 응시하시면, 시험 당일날 스피킹 시험을 못 보실 수도 있습니다.

그래서 왠만하면 급하지않는 한 추모는 피하는 것이 좋습니다.


결론은 그냥 UKVI IELTS 보라는 얘기입니다.

점점 대학들도 UKVI IELTS 를 요구하는 대학들이 증가하고 있으며,

앞으로는 UKVI IELTS가 대중화될 것 같습니다.

가장 골때리는 부분인데, UKVI IELTS를 부정 행위 때문에 만든건지 뭔지 모르겠는데,

더 비쌉니다.

14만원 차이입니다.

환율로 따지면 200파운드는 33만원인데 무슨 이유인지 36만원으로 고정이 되어있어요.

환율 반영을 안하나봐요.

하지만 다행이도 나름의 희소식이 있습니다.

2015년4월5일 이전에 응시한 분들은 11월 5일까지 사용할 수 있는데,

뭐 이렇게 되버리면, 무용지물이나 마찬가지죠.

이런식으로 가격이 굳어져버린다면,,,

참 골떄리네요 영국 

다 먹고 살자고 하는건데 말이죠..

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by 밑바닥에서 글로벌로~ 발전소장 에르 :) 2016. 4. 25. 23:25
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안녕하세요~ 에르의 생각발전소입니다 :)

저번 시간에는 tuple과 typealias를 알아보았는데요.

이번 시간에는 collection을 다뤄보도록 하겠습니다.

array는 dictionary, set 등의 친구인데요.

 콜렉션 범주안에 속하는 녀석입니다.

자 그럼 본격적으로 시작해볼까요?









var children:Array<String> = ["a", "b", "c", "d", "f" ,"g"]


// children이라는 이름의 스트링 타입을 가진 어레이를 정의하고


// 인스턴스는 a,b,c,d,f,g 입니다. 아이들의 이름이죠?


// 위에 설명했듯이 대괄호가 값을 감싸야하며, 스트링일 경우 따옴표가 따라옵니다.


var age:[Int] = [10,15,20,30,40]


// age라는 이름을 가진 인트타입의 어레이를 만들었으며,


// 10,15,20,30,40 이라는 값을 가지고 있습니다.


// 위와 같이도 어레이를 만들 있습니다.


// age 방식이 쉽지요?


// 그리고 array 되있다고해도 let으로 정의된 값은 수정 불가능합니다.


children += ["z"]


// children 어레이에 값을 추가했습니다.


// 역시 대괄호가 필요하고, children var이니 수정 가능합니다 .



let maxMemory:Int = 128


// maxMemory라는 인트타입의 상수 클레스를 만들었으며, 값은 128입니다.


// 어레이가 아닙니다.


var presentMemory:Int = 54


// presentMemory 인트타입이며 갑은 54입니다.


presentMemory += 10


// 어레이가 아니기 때문에 그냥 편하시게 더하시면 됩니다.


let UpgradeMemory1 = 250.5


// UpgradeMemory1 라는 더블값을 가진 클레스를 만들고,



var MemoryBackUp:[Int] = []


// MemoryBackUp 이라는 인트형의 어레이를 만들었고 값은 없습니다.


MemoryBackUp.append(UpgradeMemory1)


// 에러가 났습니다. 에러가 난걸까요..?


MemoryBackUp.append(Int(UpgradeMemory1))


// 왜냐하면 UpgradeMemory 타입이 더블이기 때문입니다.(형태를 정해주지않으면 자동으로 더블.)


// Int Double 친구가 됩니다.


// 그래서 하나의 형태로 통일을 시켜줘야 진행이 가능합니다.


// 스위프트는 타입에 엄격합니다.


// 엄격한만큼 안전성은 올라가며, 개발자와 사용자에게도 여러모로 이득입니다.




// 어레이를 다른 어레이에 할당했을 기존 어레이 안에 값이 있으면 복사가 .


let copy = MemoryBackUp


// copy라는 어레이를 만들고 어레이에 MemoryBackUp이라는 어레이를 할당함.



MemoryBackUp += [128]


// 그리고 MemoryBackUp 새로운 값을 추가하면?


copy


// copy MemoryBackUp 새로운 값이 추가되기 전의 값이 남아있슴.


// 아무때나 복사가 되는 것은 아니고, 


// 어레이의 값이 재초기화되는 순간 복사가 .


// 일종의 잔상같은 개념임! :)


var test1:[Int] = [10]


// 테스트1 인트형의 어레이로 10 값을 가짐.


var test2:[Int] = [20]


// 테스트2 인트형의 어레이로 20 값을 가짐.


var copytest1 = test1


// 카피테스트1 테스트1이며, 어레이는 카피테스트1 할당됨.


copytest1 += [23]


// 아까와는 역으로 카피테스트1 값을 추가했음.


test1


copytest1


// 아까의 예시와 반대의 경우도 가능함! :)





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여기까지 Array에 대해서 알아보았습니다.


다음 시간에는 Dictionary 와 Set에 대해서 알아보겠습니다.!


P.S 작성하다가 점검할 때 본건데,,, 존대에서 음슴체로 바뀌네요...ㅎㅎ


Have a lovely DAY~ :))))


2016/05/05 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160505 Swift Collection: Dictionary 와 Set


2016/04/25 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160424 collection Array 편 :)


2016/04/23 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160423 Swift Tuple, Typealias 편 ! :) 튜플과 타입얼라이어스


2016/04/20 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160419 Swift part.2 String과 Numbers에 대해서


2016/04/19 - [프로그래밍발전소 ♫] - 160418 swift 란? 스위프트 언어에 대해서 알아봅시다. let과 var편





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by 밑바닥에서 글로벌로~ 발전소장 에르 :) 2016. 4. 25. 08:22
  • 감사합니다 2016.04.29 16:43 ADDR EDIT/DEL REPLY

    정리해서 글써주셔서 정말 감사합니다. 각종 인터넷 책자는 초보자에게 어려운 말들로만 쓰고 그말들에 대한 풀이는 명확히 안나와있어서 어려워 하고있엇는데, 이렇게 쉽게 풀어서 써주시니 저같은 왕초보도 한번에 알수있더라고요 ! 감사합니다 !!
    다음 연재는 또 언제될까요 ~~~?

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